ガンプラ:HGBF ディナイアルガンダム ― 2015年06月27日
こんばんは。
今日も「ビルドファイターズ」祭り。
「ガンダムビルドファイターズトライ」より、「ディナイアルガンダム」です。
NK-13J「ディナイアルガンダム」
主人公セカイの兄弟子にして宿敵、次元覇王流の達人イノセ・ジュンヤのガンプラ。
二代目メイジン製作の幻の名機「カテドラルガンダム」をベースに、ジュンヤの格闘テクニックを活かすべく改造された機体。
セカイの「トライバーニングガンダム」同様、ファイターの意思がダイレクトに反映される機体。粒子量を増幅する「バーストシステム」も搭載、まさに主人公のライバルといえる。
同門対決となった全国大会では、次元覇王流に加えあらゆる格闘技をマスターしたジュンヤが高い技量でセカイを圧倒した。
キットはバンダイのHGBF、1/144スケール(=原寸大)。
関節の一部がバーニングガンダムからの流用ですが、ボディの大半は新規金型です。
いつもの素組パチ組、製作期間は3日。
マッシブながら手脚の長い独特の体型がよく再現されたプロポーション。
顔が気持ち小顔すぎる気もしますが、文句なしに格好良いと言えます。
色分けもかなりの精度、特に胸部などは細かなパーツ分けが見事です。手脚の一部の色分けはシールですが、貼りにくい部分はほとんど無し。
なので部分塗装は細部の修正のみで済ませました。
肘・膝などの発光部分はラメ入りのクリアパーツ。綺麗ですが、面積が小さいのでさほど目立ちませんね。
バーニングガンダム同様、クリアパーツは簡単に交換可能。ですが非発光時のパーツは付属しないので、バーストモード使用前の通常状態は再現できません。
わずか数パーツなので付けてくれてもいいのに..再現したい場合は部品注文しても数百円の出費ですみますね。
関節はポリキャップと粘り気のある素材の組み合わせ。
関節可動範囲はかなり広く、保持力も適切。
一部装甲などが干渉するためバーニングガンダムには劣るものの、格闘専用MSの名に恥じぬ多彩なポージングが可能です。
足首の可動が今ひとつなので自立性・接地性は並、翼パーツを使う時はスタンドを用意すべきです。
バーニングガンダム同様のエフェクトパーツが多数付属。ラメ入りのクリアパーツで、多重関節の長い後ろ髪、肩・袖口から溢れ出る炎、背中の翼など。バーニングガンダムと同形状のパンチ・キック用の衝撃波エフェクトも同梱。
これでバーニングガンダムとの超常戦闘wが再現可能ですね。
格闘専用機なのでエフェクトパーツ以外の武器は無く、付属のパーツは袖から出るビーム刃のみ。
かわりに手首は多数付属。バーニングガンダムと共通パーツで、左右両方の握り拳、平手、手刀、武器持ち手が付属、自在な表情を楽しめます。
以下、写真など。
正面より。手脚のクリアパーツが発光状態だけなのが惜しい。
背面。かなりシンプル。
プラフスキー粒子の辮髪。
トライバーニングと勝負。
アッパー。多彩な格闘技でセカイを翻弄。
バーストモード。
バーストモード、背面。炎のような翼が綺麗。
次元覇王流、螺旋拳。
ビームサーベル。トライバーニングと同じ翼パーツも付属。
後ろ髪で首を絞める。
アップで。胴体部分の色分けがすごいです。
バーストモードでの激突。
可動面ではバーニングガンダムに劣る部分もあるものの、プロポーションや色分けはかなり良好。ポージングがとことん楽しめる佳作キットです。
以上、HGBF「ディナイアルガンダム」でした。
ではまた
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