良いお年を ― 2012年12月31日
大晦日になりました。
世の中的には色々あったのかもしれませんが、私は今年一年も、さしたる変化もないままだらだら過ごしました。
てわけで、今年最後のブログも特に書く内容もないのですが..
いちおう趣味の分野で、今年の総括めいたことなど。
ゲーム関係では、積みゲーが増えました。
といってもパッケージは全然買ってなくて、みんなDL版ですがw
大手ゲームメーカーの撤退とか量販店の販売不振を尻目に、DL専門サイトはだいぶ増えました。
未だに拡大を続けるSteamを筆頭に、Gamestop、GamersGate、Greenman、GOGなど以前はさほど注目されなかったサイトが急成長した感じです。
どのサイトも取り扱うタイトルが倍増、操作も洗練されてゲームの購入もお手軽になりました。
定期的に開催される割引セールや、注目タイトルの予約販売などの嬉しいサービスも充実。数年前に比べゲームがぐっと購入しやすくなりましたね。
MSとかEA、鰤みたいに、メーカーが直接DLサイトを立ち上げる例も増えてきました。AmazonまでDL販売に参入するぐらいだし、今後PCはDL販売が主流化、パッケージは希少となるのでしょう。
コンシューマもDL販売が増えてきました。ただコンシューマ機は本体容量が少ないので、DL販売が主流になるにはもう少し先でしょうか。
不景気のあおりか、超大作の本数はちょっと少なくなりました。
さらに、大作とまではいかないけどある程度のクオリティを持った中堅タイトルは激減しましたね。
ゲーム内容も、高水準ではある物の無難にまとまりすぎて癖のない=印象の薄いタイトルが多かった気がします。
コンシューマからの移植が大半となった結果、技術的には目新しい物は少なく、どのタイトルも似たり寄ったりな画面になってしまってます。
おかげで私の古いPCでも余裕で動くので助かってはいるんですがw
逆に大手メーカーの携わらない、少人数によるインディーズゲームは充実。
ネット上での流通や資金調達のシステムが確立され、質・量とも大幅にアップしました。私が今年一年楽しんだタイトルも、大半がインディーズゲームです。
一昔前はインディーズ=見た目が貧相な貧乏ゲームでしたが、最近はクオリティも上がり数年前の大作と肩を並べるようなゲームもあります。
見た目は凄いがすぐに終わってしまい内容も似たり寄ったりな大作より、こういうゲームの方が遊べるのは皮肉ですね。
国内でも、PLAYISMなどインディーズのポータル的なサイトも増えてきました。
以前はコミケなどのイベントでしか入手できなかった同人ゲームも、お手軽に閲覧・購入できるサイトが増えれば裾野が広がり、より元気になっていくのではないでしょうか。
同じPCゲームでも、カジュアルゲームの方ではあまり大きな変化はなかったですね。
去年は急成長したカジュアルゲームですが、すでに飽和に達したのか今年はあまり元気がなく、大きなニュースもありません。
BIGFISHなど一部サイトがPCだけでなくiPhone・スマホやストリーミングなど規模を拡張する一方で、撤退・縮小するサイトなども目立つなど、淘汰が始まっている感じですね。
ゲーム自体のクオリティは確実にアップ、私の好きなアイテム探しなどは数年前だったら一万円で売られるようなボリュームのゲームも増えてきました。
比例して購入数もアップ..積みゲーがより増えますなw
もう一つの趣味、プラモの方は...
知り合いの権謀にすっかりはまり、ガンダムAGEばっかし作ってたようなw
基本的に欲しいキットが出たら作る、というスタンスは変わってないので、私自身が購入して作ったキットはそれほど増えてません。
なのにAGEシリーズは毎月新製品が出て、それがなぜか手元に送り込まれてくるので..いやプラモ作るの楽しいからいいんだけどw
私の好みのキットがもっといっぱい出れば良かったんだけど。
ZやZZの頃の敵メカとか、ガンダム意外の魅力的なロボットとか乗り物とか。
番台の出すキットは、まあAGEは放送中だから仕方ないけど、未だにSEEDとかWのキットばかり出すのはどういう訳か。しかも主人公級のガンダムばかり。
UCやってなかったら、本当に買うキット無かったかもね。
来年はもっと幅広く色んな種類のキットを出して欲しいものです。
だらだら書きましたが、最後に..
みなさん本当にお世話になりました。
よいお年を
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