梅雨の日, Forgotten Passages ― 2020年09月23日
こんばんは。
久しぶりに台風が近づいてます。関東に来るのは今年始めてかな。
さいわい?直撃は免れるようですが、雨漏りとか少し心配です。
さて、今日のゲーム紹介。
雰囲気の抜群にいい、というか雰囲気だけwのタイトル2本です。
梅雨で外に出られない、少年の夏休みの一日を描くアドベンチャー風の作品。
どこにでもあるような日本の一軒家、移動範囲はこの狭い家だけ。2階建てで部屋は数えるほど、家具や雑多な小物でいっぱいです。
画面は3Dですが、あえてリアルさを抑えた一昔前のようなグラフィックがアニメのような雰囲気を出しています。
視点はFPS形式、動作は軽め。操作性は今ひとつ、扉を開いたりオブジェクト操作はあまりスムーズではないですね。
国産ゲームなのでメッセージはもちろん日本語(音声はありません)、お気軽にプレイできます。
屋内や庭を歩き回り、家族と会話したり小物を操作したりでゲームは進行。
イベントや操作可能なオブジェクトは少なく、ストーリーや文章もほとんどなし。ただ一日をだらだらと過ごすだけです。ゲームは1時間もかからずにエンディングとなります。
しかしちょっとしたイベントや、時折見える白日夢のような光景がなんとも良い雰囲気。どこか懐かしい気分になります。
価格も安いので、ちょっとした暇つぶし程度に最適です。
小鳥を追い、幻想的な箱庭を歩くだけの作品。
ゲームの目的はごく狭いステージを歩き、羽を集めて出口に行くだけ。しかし美しい背景と膨大なレベル数は一見の価値ありです。
画面は見下ろし型のクウォータービュー。主人公の少女はゆっくり歩く以外のことは一切できません(ジョイパッド操作推奨)。ストーリーやアクション・パズル要素も一切なし。
小さなマップに落ちている数枚の羽を見つければステージクリア、1分もかからないでしょう。
しかし幻想的な背景は変化に富み、ただ眺めるだけでも飽きません。
ステージ数は99面と膨大。短い間隔で景色が大胆に変化するので作業感は無く、新たな世界を見るため先に進むモチベーションも湧いてきます。
ゲームは気軽に開始・終了できますし一度見たステージなら何度も選択可能。
一昔前の鮮やかなスクリーンセーバーやメガデモを眺める感覚でプレイするのがオススメです。
Elizabeth, Magnia ― 2020年09月26日
こんばんは。
絵をつなぎ合わせて、ストーリーを組み立てるパズル。
大小の額縁に入ったシーンを左から右へと隙間なく配置し、主人公をゴールへと導きます。
各シーンはイラスト調、かなり細かく描かれています。キャラやオブジェクトが細かいので、適宜拡大してじっくり観察が必要。
額縁を特定の位置に配置することで、天候やお邪魔キャラなどシーン内のオブジェクトが変化。配置が完了したら再生ボタンで主人公が動き出し、シーン間をアニメーションしながら移動します。
若い男女の出会いがテーマ、一見すると爽やかな青春ラブストーリーのような印象ですが実際にはドタバタなスラップスティック。
オブジェクトを駆使して障害を排除し、手段を選ばず彼女のもとへと辿り着きましょうw
ストーリーの説明は絵のみ、テキストは一切ありません。
マウスドラッグとホイールで直感的に操作可能、アニメーションも小気味よく動作は軽快です。
レベル数は少なめですが、特に後半のステージは複雑で高難度。試行錯誤に時間もかかるので価格以上のボリュームはあると思います。
ゲームならではのちょっと変わったパズルをやりたい人におすすめ。
バラバラになったパーツを組み合わせオブジェを完成させる立体ジグソーパズル。
物理演算を使用した、水に浮かんだ木片を移動させるような独特の操作感が特徴。
画面はフル3D、オブジェクトはなかなか綺麗に描かれています。凝った背景も3Dで丁寧に描写されなかなかの雰囲気。動作は比較的軽め。
パーツ移動に慣性が働いたり、背景の小物に当たり判定があるなど操作はかなり癖があります。この変わった操作感もゲームの魅力の一つ、かな?
分割されたピースは少なく難度は低め、1ステージは数分で終わります。
ただパズルを組むだけでなく、天秤でのバランスゲームやブロックの積み上げ、ダーツでの射撃など変わったステージもありバリエーション豊か。ステージ総数も多め、価格以上のボリュームです。
ちょっとした息抜きには最適ですね。
子供のライオン?の冒険を描くパズルアドベンチャー。
草原や雪原を旅しながら出口を探し、要所でパズルを解いていきます。
雰囲気こそ良いのですが、マップはやや単純で工夫は少なめ。
行き止まりではパズルにに挑戦しますが、ほとんどは一画面の倉庫番などありがちなものばかり。背景の雄大な自然やライオンとはなんの関係もなくただパズルを順番に解いていくだけって感じ。
結局ゲームが単調に感じ、パズルも面白みにかけあまり楽しめませんでした。
操作に若干のバグがあるものの致命的なものはなく動作は軽快、ゲーム難度は標準的でボリュームはやや少なめ。
Steamでの評価は「非常に好評」だし雰囲気も良さげだったので、ちょっと期待を裏切られた感じですね。
ハウスフリッパー (House Flipper) ― 2020年09月30日
こんばんは。
時間泥棒なシミュレータ、今日で一応最終回。
ひたすら家を綺麗にするリフォームシミュレータです。
なんということでしょう、あの散らかった汚部屋が美しい住まいに生まれ変わったではありませんかw
家を掃除し、家具を購入して改築するリフォームシミュレータ。
ゴミが散乱する廃屋を清掃し、壁や窓をきれいに磨き塗り直して補修。家具や壁紙を自由に配置してモデルルーム並の美しい家へと改修、高値で売却するのが目的です。
本体が2,050円、庭いじりができるDLC「GARDEN FLIPPER」と家具を大幅拡張する「HGTV DLC」を揃えると合計4,500円超とシミュレータにしては高値。
しかしハマれば100時間以上はたっぷり遊べるので、損することはないと思います。
画面はFPS視点の完全3D、極端にリアルではないですが見やすいです。住宅の完成予想図のようなグラフィックですね。庭木や家具が多くなると動作が若干重くなりますが、プレイに支障をきたすほどではありません。
操作はマウスでもジョイパッドでも可、インターフェースはかなり洗練されていて複雑な家具の配置もほぼ思い通りに操作できます。
日本語は機械翻訳ですが重要な点はしっかり訳されているので安心です(リリース当初のフォントの文字化けも改善されました)
ゲームモードは顧客の改修依頼をこなしていく基本モードと、廃屋を購入して改築し売却するブラウザモードの2種。
基本モードはチュートリアルを兼ねていてるので簡単、数分で終わる依頼もあります。それでも件数は多く合計すると結構なボリューム。HGTV-DLCも依頼内容は複雑ですが目的は基本モードとほぼ同じです。
対してブラウザモードでは自分のセンスで一から住宅をデザイン。予算をやりくりし自由に改築し家具を購入、完成した家はオークションにかけ高値で売ることが目的。
家の種類もバリエーション豊か、小さな小屋から豪邸、呪われた家や宇宙の家、さらに映画で有名な邸宅なんかもあります。
一軒の家全体を改築するには何時間もかかります。じっくり腰を据えてプレイしましょう。
家の外観変更や改築はできませんが、内部の間取りは自由に変更可能。DLCを買えば庭木の一本一本まで自由に植替もできます。
購入可能な家具の数は膨大、さらにペンキや壁紙の種類も豊富なので徹底的に拘ったリフォームが可能です。
プレイはいつでも中断可能、定期的なオートセーブ機能もあり。
ついつい時間を忘れがちなゲームですが、再開や中断は気軽にできます。
住宅に興味がある人ならハマることと間違いなし、中毒性の高いシミュレータです。
以下、画像色々。
↓ここからの画像はリフォームの前後の比較となります。





























































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