Rover Mechanic Simulator ― 2021年02月25日
こんばんは。
朝になると気温が中途半端に生暖く、おまけに窓の外で鳩が合唱中。
花粉も出てくるし、いよいよ春って感じですね。嫌な風物詩だw
気を取り直して、今日もゲームレビュー。
火星の基地で、ひたすら惑星探査機の修理をするシミュレータ。
登場するローバーは車両3種、ヘリコプター1種。実際に米NASAで製作されたローバーです。
修理に特化しているだけあってローバーの画像は精密そのもの、図鑑を見ているようで楽しいです。
ゲーム内容は工場でローバーを修理するのみ、他の要素は一切ありません。
故障箇所を調べボルトを外して分解、壊れたパーツを3Dプリンタで打ち出して交換、再度組み立て直すだけ。プラモデルを作るような感覚で作業はサクサクと進みます。
一台の修理に要する時間は20分前後、これを延々繰り返すだけ。
成功報酬や経験値による成長要素もありますが、10時間もたたず上限まで成長可能です。私はスキル全開放、(本編の)実績全取得に15時間程度かかりました。
操作性はかなり良好、難しい説明や知識なしに複雑なローバーが組み上がっていくのはなかなか爽快。
英語なので内容はわかりませんでしたがw、各部品の詳細な解説も表示されます。
しかしシミュレータとしては車種の少なさが致命的、すぐに飽きてしまいますね。
モデリングが大変なのはわかりますが、現在の3倍ぐらいの車種は必要だと思います。火星にこだわらず月面探査機とか、架空の機種が混ざっていても問題ないでしょうし。
あるいは、キャンペーンミッションや修理したローバーの操縦・展示ができるとか、自分好みの改造ができるとか。
DLCなんかで車種やゲームモードが大幅に増えれば嬉しいのですが。
ローバーの作り込みには感服、メカフェチでも大満足。
しかしゲームは明らかにボリューム不足。値段も安いので価格相応とも言えますが。
今後の展開に期待したいですね。
Palindrome Syndrome, Tested on Humans ― 2021年02月28日
薄汚れた医療施設に閉じ込められた女性の脱出劇を描く
最新のFPSやアドベンチャーのような画面ながら、典型的な古き良き?スタイルの脱出アドベンチャー。mc2games製作のインディーズタイトルです。
シリーズ物ではなく物語の繋がりもありませんが、ゲームシステムはどちらも同じ。
画面や移動はFPS方式ですが、怪しい場所をクリックして拡大しパズルを解いていく典型的なポイント&クリックの脱出ゲームです。
ステージは狭い部屋に区切られ、所々に隠された手がかりをたよりにアイテムを集めパズルを解いていきます。
収集アイテムは少なく意地悪な隠し場所は無し、調査可能な箇所はカーソルが変化するので見落とすことはありません。
ゲーム進行に必要なメモ類もごく僅か、ヒントの大半は簡単な図形で掲示されるので直感的に謎解きが楽しめます。
物語の背景説明はほとんど無くプレイヤーの想像にまかせる感じで、語学力もほぼ必要ありません。さらに「Tested on Humans」の方は機械翻訳ながら日本語字幕もあります。
謎解きとしてはアイテムを探したり複雑なギミックはほとんど無し、ひたすらパズルを解いていくような形になります。
パズルの解き方や法則の説明は一切なし、解法は自分で考えなければなりません。しかしヒントは分かりやすく短く単純なパズルが多め、難度は低めです。
どちらの作品もグロ描写こそないもののどことなく不穏な雰囲気。
画面は大作ゲームに比べれば見劣りするものの十分綺麗で見やすく、操作も軽快。派手なエフェクトは一切ありませんが雰囲気は十分出てると思います。
各ゲームとも選択肢やストーリー分岐は一切なし、ボリュームは各々2時間程度。定価だとちょっと高すぎ、セール時などに買うといいと思います。
昔のFlash時代に流行った脱出ゲームが好きな人なら楽しめる佳作です。
↓Palindrome Syndrome: Escape Room
↓Tested on Humans: Escape Room





























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